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プログラムはこうして作られるプログラマの頭の中をのぞいてみよう
著者:
平山 尚
出版社:秀和システム
単行本:496ページ
発売日:2013-09-25
分類:
ソフトウェア開発・言語
キーワード:
プログラム
プログラマ
頭
評価
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<目次>
プログラム作りを始める前に
メモリに触れてみる―四角を描く
くり返し―プログラムを短くする
プログラムの変形―四角をたくさん描く
プログラムを分ける―四角を楽にたくさん描く
動きのあるプログラム―四角を落とす
メモリに名前をつける―もっと日本語で
操作できるプログラム―四角を動かす
「計算」の本当の意味―ゆっくり落とす
メモリをまとめて使う―四角を積み上げる〔ほか〕
<平山 尚の本>
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
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