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オンラインゲームを支える技術  --壮大なプレイ空間の舞台裏 (WEB+DB PRESS plus)

著者:中嶋 謙互 
出版社:技術評論社
単行本(ソフトカバー):624ページ
発売日:2011/03/24
価格:2650円
分類: オンライン・ソーシャルゲーム  楽譜・スコア・音楽書  電気・通信 
キーワード: オンライン  ゲーム  技術  壮大  プレイ  空間  舞台裏 
評価 3.8   読者数 2.6
オンラインゲームを支える技術  --壮大なプレイ空間の舞台裏 (WEB+DB PRESS plus)
       

<マイリスト>

<目次>

第0章 速習オンラインゲームプログラミング―ネットワーク×ゲームプログラミングの技術基礎
第1章 オンラインゲームの歴史と進化―ゲームが「ネットワーク」を取り込んだ!
第2章 オンラインゲームとは何か?―さまざまな角度から見る「オンラインゲーム」
第3章 オンラインゲームのアーキテクチャ―ゲームのおもしろさ×技術的な制約との戦い
第4章 実践C/S MMOゲーム開発―常時稼働するゲームサーバの存在
第5章 実践P2P MOゲーム開発―専用サーバなしでアクションゲームを実装する
第6章 オンラインゲームの補助的システム―サービス強化に欠かせないしくみ
第7章 オンラインゲーム運営を支えるインフラ―構築、負荷テスト、運営開始
第8章 オンラインゲームの開発体制―チーム運営上の課題