第0章 「変化」のキーワードは「スウィッチ化」
第1章 全てはここから始まる「愛と想像力」
第2章 なにがなくとも「チャーム」
第3章 戦い方が異なる「答えのないゲーム」
第4章 ポンコツの誤解―フレームワーク、MECE、因数分解、ロジック
第5章 本質を見抜く「二項対立」
第6章 TASKバカ/打ち手バカからの脱却、「論点バカ」
第7章 ファクトではなく「示唆(SO‐WHAT)」
<マイリスト>
<目次>
<高松 智史の本>
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