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「レベルアップ」のゲームデザイン ―実戦で使えるゲーム作りのテクニック

著者:Scott Rogers 
出版社:オライリージャパン
単行本(ソフトカバー):524ページ
発売日:2012-08-18
分類: ゲームプログラミング 
キーワード: ゲームデザイン  実戦  テクニック 
評価 4.0   読者数 2.5
「レベルアップ」のゲームデザイン ―実戦で使えるゲーム作りのテクニック
       

<マイリスト>

<目次>

新人さん、いらっしゃい!
アイデア
ストーリー
ゲームデザインドキュメント
3つのC その1―CHARACTER(キャラクター)
3つのC その2―CAMERA(カメラ)
3つのC その3―CONTROL(操作方法)
HUDとアイコン
レベルデザイン
バトル〔ほか〕