多くの読者が高く評価しているおすすめの本と書評
ベスト1000冊
分類別
著者別
レーベル別
新聞書評
「レベルアップ」のゲームデザイン ―実戦で使えるゲーム作りのテクニック
著者:Scott Rogers
出版社:オライリージャパン
単行本(ソフトカバー):524ページ
発売日:2012-08-18
分類:
ゲームプログラミング
キーワード:
ゲームデザイン
実戦
テクニック
評価
4.0 読者数
2.6
<マイリスト>
読みたい
購入済み
読了
<目次>
新人さん、いらっしゃい!
アイデア
ストーリー
ゲームデザインドキュメント
3つのC その1―CHARACTER(キャラクター)
3つのC その2―CAMERA(カメラ)
3つのC その3―CONTROL(操作方法)
HUDとアイコン
レベルデザイン
バトル〔ほか〕