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実例で学ぶゲーム3D数学

著者:Fletcher Dunn  Ian Parberry 
出版社:オライリージャパン
大型本:484ページ
発売日:2008-10-04
分類: ゲームプログラミング 
キーワード: 実例  ゲーム  数学 
評価 3.6   読者数 2.4
実例で学ぶゲーム3D数学
       

<マイリスト>

<目次>

デカルト座標系
複数の座標空間
ベクトル
ベクトルの演算
簡単な3Dベクトルクラス
行列入門
行列と線型変換
より詳しい行列の説明
3Dにおける方向と角変位
C++による座標変換
幾何形状プリミティブ
幾何テスト
三角形メッシュ
グラフィックス用の3D数学
可視性の決定