多くの読者が高く評価しているおすすめの本と書評
ベスト1000冊
分類別
著者別
レーベル別
新聞書評
実例で学ぶゲーム3D数学
著者:Fletcher Dunn Ian Parberry
出版社:オライリージャパン
大型本:484ページ
発売日:2008-10-04
分類:
ゲームプログラミング
キーワード:
実例
ゲーム
数学
評価
3.6 読者数
2.4
<マイリスト>
読みたい
購入済み
読了
<目次>
デカルト座標系
複数の座標空間
ベクトル
ベクトルの演算
簡単な3Dベクトルクラス
行列入門
行列と線型変換
より詳しい行列の説明
3Dにおける方向と角変位
C++による座標変換
幾何形状プリミティブ
幾何テスト
三角形メッシュ
グラフィックス用の3D数学
可視性の決定