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Beyond Interaction ―メディアアートのためのopenFrameworksプログラミング入門

著者:田所 淳  比嘉 了  久保田 晃弘 
出版社:ビー・エヌ・エヌ新社
単行本(ソフトカバー):304ページ
発売日:2010-02-21
分類: ソフトウェア開発・言語  マルチメディア 
キーワード: Beyond  メディア  アート 
評価 3.9   読者数 2.3
Beyond Interaction ―メディアアートのためのopenFrameworksプログラミング入門
       

<マイリスト>

<目次>

第1章 openFrameworks入門
  • openFrameworksについて
  • 作例とコミュニティ
  • プログラムの入手とインストール
  • サンプルプログラムの起動
第2章 openFrameworksプログラミング初級編
  • openFrameworksプログラミングを始めよう
  • 図形を描く
  • 色の設定
  • 数値の記憶と計算
  • たくさんの図形を一気に描く
  • たくさんの値を記憶する―配列
  • 移動する―アニメーション
  • 条件分岐―「もし○○なら××せよ」
  • たくさんの図形を移動する
  • 図形に触れる―イントロダクション
  • より高度な表現へ
第3章 openFrameworksプログラミング中級編
  • プロジェクトの構造をより深く理解する
  • いろいろなメディアを扱う
  • OOOF:オブジェクト指向oFプログラミング
  • アドオンの利用
  • 楽器を作る
第4章 openFrameworksプログラミング実践編
  • プレイヤーの演奏にリアルタイムに反応するグラフィックス
  • 被写体の軌跡をビジュアライズ
  • 物理計算を使ったグラフィックス
  • モーフィングのような鏡像

<別版>