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ゲームを動かす技術と発想
著者:堂前 嘉樹
出版社:SBクリエイティブ
単行本:352ページ
発売日:2012/09/26
分類:
ゲームプログラミング
ビジネス・経済
キーワード:
ゲーム
技術
発想
評価
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<目次>
第1章 基本の話
第2章 メモリとディスク
第3章 CPUとGPU
第4章 数値表現と演算
第5章 3Dグラフィックスの数学
第6章 アニメーション
第7章 3Dグラフィックス―頂点
第8章 3Dグラフィックス―ポリゴン、ピクセル、テクスチャ
第9章 3Dグラフィックス―シェーダー、高速化
第10章 ゲームプログラミングの物理学