いい本のまとめ
多くの読者が高く評価しているおすすめの本と書評
  ベスト1000冊

ゲームを動かす技術と発想

著者:堂前 嘉樹 
出版社:SBクリエイティブ
単行本:352ページ
発売日:2012/09/26
分類: ゲームプログラミング  ビジネス・経済 
キーワード: ゲーム  技術  発想 
評価 3.8   読者数 2.3
ゲームを動かす技術と発想
       

<マイリスト>

<目次>

第1章 基本の話
第2章 メモリとディスク
第3章 CPUとGPU
第4章 数値表現と演算
第5章 3Dグラフィックスの数学
第6章 アニメーション
第7章 3Dグラフィックス―頂点
第8章 3Dグラフィックス―ポリゴン、ピクセル、テクスチャ
第9章 3Dグラフィックス―シェーダー、高速化
第10章 ゲームプログラミングの物理学