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ゲームコーディング・コンプリート 一流になるためのゲームプログラミング (Professional game programming)
著者:Mike Mcshaffry 山下恵美子 依田光江 大貫宏美 廉典子 田中幸 宮本寿代
出版社:ソフトバンククリエイティブ
大型本:864ページ
発売日:2010/03/31
分類:
ゲームプログラミング
キーワード:
一流
ゲームプログラミング
評価
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<目次>
第1部 ゲームプログラミングの基礎
ゲームプログラミングとは
ゲームの構成要素 ほか
第2部 ゲームプログラミングの基本的な技術
ゲームの初期化と終了処理
メインループの制御 ほか
第3部 ゲームプログラミングの実践的な技術
ゲームのイベント管理
Luaを使ったスクリプティング ほか
第4部 高度なトピックと技術の統合
ゲームAI入門
マルチプログラミング入門 ほか