オブジェクトに基づくソフトウェアの作成
Objective‐Cのプログラム
継承とクラス
オブジェクトの型と動的結合
リファレンスカウンタを用いたメモリ管理方式
ガーベジコレクション
NSObjectクラスとランタイムシステム
Foundationフレームワークの重要なクラス
カテゴリ
抽象クラスとクラスクラスタ
プロトコル
宣言プロパティとアクセサ
オブジェクトのコピーと保存
メッセージ送信のパターン
アプリケーションの構造
例題:簡易画像ビューア
例外とエラー
スレッド
分散オブジェクト
キー値コーディング