第1章 Goによるチーム開発のはじめ方とコードを書く上での心得―迷いなくGoを書き始めるために
第2章 マルチプラットフォームで動作する社内ツールのつくり方―Windows、Mac、Linux、どの環境でも同じように動作するコードを書こう
第3章 実用的なアプリケーションを作るために―実際の開発から見えてきた実践テクニック
第4章 コマンドラインツールを作る―実用的かつ保守しやすいコマンドラインツールを作ろう
第5章 The Dark Arts Of Reflection―不可能を可能にする黒魔術
第6章 Goのテストに関するツールセット―テストの基礎と実践的なテクニック