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ゲームデザイン脳 ―桝田省治の発想とワザ― (ThinkMap)

著者:桝田 省治 
出版社:技術評論社
単行本(ソフトカバー):192ページ
発売日:2010-03-12
分類: ゲーム攻略本 
キーワード: ゲームデザイン    発想  ワザ 
評価 4.0   読者数 3.1
ゲームデザイン脳 ―桝田省治の発想とワザ― (ThinkMap)
       

<マイリスト>

<目次>

1 みつける―着想/加工
  • 日常の中の個人的な欲求―俺の屍を越えてゆけ
  • 他人の欲求を探る―リンダキューブ
  • 自分ならどう作るか?―ネクストキング ほか
2 つくる―設計/調整
  • 着想を企画書に落とすその1―俺の屍を越えてゆけ
  • システムでドラマを生成する―俺の屍を越えてゆけ
  • 戦闘の意味づけ―俺の屍を越えてゆけ ほか
3 かんがえる―哲学/裏技
  • テレビゲームとは何か?その1―初めてのテレビゲーム
  • テレビゲームとは何か?その2―それは偶然か?
  • テレビゲームとは何か?その3―しょせんゲームだ ほか

<桝田 省治の本>